A downloadable game for Windows

В сборке имеется баг с виджетом после первой смерти персонажа. Для его обхода просим до новой версии играть в оконном режиме с расширением 1280 на 960. Режим можно выбрать в настройках игры.

Лаборатории корпорации NeuroScience занимаются разработками нейроинтерфейсов и «умных машин» для самых разных целей. Суровый солдат Джим попадает в одну из таких лабораторий, где ему предстоит стать примером для обучения особой нейросети. Эта работа обещает быть не из простых.

Управление

WASD – движение вперёд/влево/назад/вправо

Left Click – стрельба

Space – рывок (рывок совершается в направлении курсора)

1,2,3,4 – смена оружия

E – взаимодействие с Помощником

 

Динамичный Arena-shooter, в стиле неонового киберпанка. Улучшай боссов, набирай очки, выполняй достижения, сражайся за лучший рекорд!

Диалог озвучен при помощи нейросети Steosvoice

Сделано в студии GameBox 


Команда

Gamedesign:
Игорь Земляных - https://pepechil1.itch.io
Антон Елсуфьев - https://deadmanisdead.itch.io

2D Art:
Яков Томилов - https://artstation.com/thornadorg 

3D Art:
Яна Черезова - https://sqrt2oove.itch.io/ 
Владимир Чупраков
Артём Маричев

UE development:
Даниил Майер
Илья Федотов

Sound design:
Саша Кислицына - https://soundcloud.com/st_melancholy/sets

Animation:
Малена Метлова - https://mercmohito.itch.io/

Team Lead:
Малена Метлова - https://mercmohito.itch.io/

Наставник:
Иван Нарский - https://devlin-atlan.itch.io/

Сделано в студии "Gamebox" февраль-март 2023

Озвучено при помощи SteosVoice https://cybervoice.io/

Download

Download
Neuron.zip 259 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(1 edit)

Прикольная игра.

Понравились: визуал, стори (хоть и подзатянутая), модельки классно двигаются и особенно падают, очень крутое меню... музыка классная (когда есть)! Поднимающийся пол - кайф! Моделька робота, летающего рядок - класс!

Не понравились: баги, конечно. Я то ли закончил, то ли не закончил игру - непонятно. Босса победил, моделек перестрелял. Появилось окно рекордов. Далее - диалог. Его не закрыть, не пропустить. Увы. Музыка не везде включалась. Звуки правда странноватые - что окружения, что диалогов. Инструмент озвучки крутой, но неестественность слышится. Враги своим поведением очень примитивные - особенно расстроил момент, когда просто стоишь и стреляешь в них - а как иначе-то?! А они очередью появляются из одной точки и падают (но падают - красиво!).

Ну и общий геймплей - нединамично, не сложно. Многовато диалогов для арены.

Совсем не понял систему улучшений себя и босса. Что это было и зачем - не ясно.

Итого - интересная игра. Буду рад, если допилите и можно будет насладиться вашим первоначальным замыслом.

Все началось с того, что при запуске игра сказала, что у меня старые драйвера видеокарты, и действительно, на эпик настройках я вообще не смог играть.

Ну я не гордый, поставил высокие настройки, все круто и бодренько бегается, но тут непонятно что произошло и выскочил диалог с доком, и все зависло.

Ну думаю, наверное точно что-то со мной, тем более ПК мой шумит как вертолет. Поставил средние настройки, опять поиграл немного и опять завис.

Все, крайний вариант, ставлю низкие настройки, начинаю играть, собираю сет для борьбы с боссом, возвращаюсь на арену и все, персонаж прилипает к полу. Босс ко мне приближается и убивает меня. И опять окошко с доком.

Из чего я делаю вывод, что скорее всего меня и в предыдущие разы убивали, но это очень сложно отследить, так как нет ни какого импакта от получения урона.

Подписался, если будет все работать без ошибок и стабильно, с удовольствием допройду.

Сообщение о критичном баге:

При появлении после смерти диалога о выборе одного достижения из нескольких дальнейшее переключение экранов невозможно. При этом диалог нельзя пропустить. Если нажать ESC, судя по звукам можно переместиться на уровень, там даже пауза ставится, если опять таки по звукам судить, а перед глазами диалог на фоне окна выбора достижения. 

Говоря об игре, не поняла по какому принципу уровень проходится и босс появляется. Врагов можно в ряд выставить и с места всех расстрелять даже мышкой не двигая. По выпадающим бонусам понравилась заморозка всех противников. 

P.S. от выделения кнопок и пола локации голова кружится((

Привет ребята. Поиграла в вашу игру.

Из хорошего :)

* Понравилась идея. 

* Яркий и красивый визуал. Попали в точку с темой. На каждом шагу чувствуется  присутствия неиросеть. 

*  Хорошо сделали обучения.

* Много и интересных бафов. 

* Интересные эффекты. 

* Вариативность врагов. Заставляют двигаться и получается динамичная и не скучная игра. 

Из плохого. 

* К сожалению не смогла доиграть. Очень много багов. 

* Один из багов произошло прямо после обучения. Хочешь играть, пощупать игру, а тебе не дают. 

* Так и не поняла за чем врагу из лавы пускать оранжевый сферы если они не наносят урон. Просто для зрелищность или это тоже баг был. 

В целом идея хорошая. Допускаю что просто не хватило времени для чистки багов. Если их убрать, то получится хороший и достоиный продукт. Общий впечатлений хороший. Успехов Вам!

Привет разработчики! Можно поздравить вас с финалом месячной разработки! Перейдем к + и -:

+:

  • Сеттинг и диалоги. Я ощутил на себе "нейросетевой мир"). Диалоги простроены интересны и с юморком) 
  • Геймплей. Общее впечатление от геймплея хорошее, много бафом и врагов дают нужную вариативность и дают нерв игре.

-:

  • Много багов. Портится общее впечатление от игры от такого кол-ва багов. То персонаж просто стоит, то дробовик не стреляет...
  • Нет сейва. Проблема вытекает из-за багов, у меня сломалась игра, а перезайти я немогу...
  • UI страдает. Плохая верстка UI и багов отображения.
  • Звуки очень странные. Общая звуковая композиция хорошая и передает нужны ощущения. Но звук выстрел, как будто шариками воздушными стреляю или резиновыми пулями. Звук шагов тоже отдельно от мира живет.
  • Несбалансировано. Несмотря на то, что много бафов они несбалансированные и я даже не знаю что они дают. Мне дается выбор из 3х бафов перед боссом, а я понятия не имею что и сколько они дают... Я один раз качнул удачу и всю игру потом бегал с 10х скоростью и не мог проиграть (Баг это или фича я хз).

В целом передать общую суть и геймплей получилось. Как по мне руинит большое кол-во багов и недоработок. В совокупности вы молодцы! Но надо отполировать грубые баги...

Спасибо за фитбек, все учтем и поправим. Как говориться в одной из русских сказок "я старался матушка, перестарался батюшка" не всегда погоня за количнством приводит к хорошему качеству. Будет нам уроком 😄